Welcome to Lottoland
Home of the world's biggest jackpots
Thank you for visiting Lottoland! Currently, we are not allowed to accept players from the United States.

MULTIPIADA

MULTIPIADA 2016
Wygraj jedną z 50 ATRAKCYJNYCH NAGRÓD
Weź udział w MULTIPIADZIE i wygraj jedną z 50 nagród. Do wygrania wycieczki do Rio, Aten i Pragi, tablety, smartwatche, ładowarki słoneczne i wiele innych. Zasady konkursu znajdziesz pod poniższą tabelką z klasyfikacją punktową.

Konkurs zakończony. Gratulujemy zwycięzcom.

Ostatnia aktualizacja: 20 sierpnia 2016 godz. 11:38
Końcowa klasyfikacja punktowa
Jeżeli po zalogowaniu się nie widzisz swoich punktów, odśwież stronę.
ZASADY KONKURSU

Od 10 do 19 sierpnia 2016 roku, każdy zakład na MULTI będzie dodatkowo punktowany w 5 dyscyplinach olimpijskich: skoku wzwyż, skoku w dal, rzucie dyskiem, łucznictwie oraz biegu na 400m. Po każdym losowaniu graczom zostaną doliczone punkty. Na stronie z grą MUTLI będzie można zobaczyć klasyfikację punktową, aktualizowaną po każdym losowaniu. Punkty przyznawane będą za każdy poprawnie wytypowany numer. W zależności od dyscypliny, różne strefy w polu gry mają inną punktację* (od 1 do 5 pkt) a dodatkowo dla zakładów z PLUSEM niektóre numery punktowane są za 9 pkt. Osoba, która uzbiera najwięcej punktów w klasyfikacji generalnej zdobędzie nagrodę główną - wycieczkę do Rio De Janeiro dla dwóch osób. Za zajęcie drugiego miejsca - wycieczka do Aten a trzeciego - wycieczka do Pragi. Ponadto do wygrania są także 3 tablety (miejsca 4-6), 4 inteligentne zegarki (miejsca 7-10), 10 kieszonkowych ładowarek słonecznych (miejsca 11-20) oraz 30 modnych okularów przeciwsłonecznych (miejsca 21-50).

Poniżej znajdują się zasady punktacji dla każdej z 5 dyscyplin wraz z wyszczególnionymi, punktowanymi strefami pola gry MULTI. Pamiętaj im więcej zakładów tym większe szanse na zdobycie punktów. Pierwsze losowanie 10 sierpnia o godz. 21:40.
Skok wzwyż

W skoku wzwyż zawodnik musi przeskoczyć bez strącenia poprzeczkę zawieszoną jak najwyżej. W tej dyscyplinie także bardzo ważne jest idealne wybicie. W MULTIPIADZIE, w tej konkurencji najwyżej punktowane są numery znajdujące się najwyżej od dolnej krawędzi punktowanej strefy pola gry (5 punktów za trafienie czerwonego numeru, 2 punkty za pomarańczowy numer oraz 1 punkt za żółty), a numery punktowane za 9 punktów (fioletowe) symbolizują "idealne wybicie" (9 pkt naliczane jest tylko dla zakładów z dodatkową grą PLUS)
Skok w dal

Skoku w dal to dyscyplina gdzie najważniejsze jest idealne trafienie w belkę oraz jak najdalszy skok. W naszej MULTIPIADZIE, w skoku w dal najwyżej punktowane są numery znajdujące się najdalej od lewej krawędzi punktowanej strefy pola gry (5 punktów za trafienie czerwonego numeru, 2 punkty za pomarańczowy numer oraz 1 punkt za żółty), a numery punktowane za 9 punktów (fioletowe) symbolizują "trafienie w belkę". (9 pkt naliczane jest tylko dla zakładów z dodatkową grą PLUS)
Rzut dyskiem

Siła oraz prędkość obracania się w kole to składniki zwycięstwa w rzucie młotem. W MULTIPIADZIE, w tej dyscyplinie najwyżej punktowane są numery znajdujące się najdalej od górnej krawędzi pola gry (5 punktów za trafienie czerwonego numeru, 2 punkty za pomarańczowy numer oraz 1 punkt za żółty), a numery punktowane za 9 punktów (fioletowe) symbolizują "wysoką prędkość obracania się w kole" (9 pkt naliczane jest tylko dla zakładów z dodatkową grą PLUS)
Łucznictwo

Sokole oko oraz stabilna ręka to cechy niezbędne w Łucznictwie, w którym wygrywa ten, kto trafia jak najbliżej środka tarczy. W MULTIPIADZIE, w łucznictwie najwyżej punktowane są numery znajdujące się najbliżej środka punktowanej strefy pola gry (5 punktów za trafienie czerwonego numeru, 2 punkty za pomarańczowy numer oraz 1 punkt za żółty), a numery punktowane za 9 punktów (fioletowe) symbolizują "trafienie w dziesiątkę" (9 pkt naliczane jest tylko dla zakładów z dodatkową grą PLUS)
Bieg na 400 m

Złoty medal w biegu na 400m zdobywa ten, kto ma najlepszy refleks na starcie oraz rozłoży siły tak, aby starczyło ich na szybki finisz. W MULTIPIADZIE w biegu na 400 m najwyżej punktowane są numery znajdujące na ostatniej prostej zewnętrznych krawędzi punktowanej strefy pola gry (5 punktów za trafienie czerwonego numeru, 2 punkty za pomarańczowy numer oraz 1 punkt za żółty), a numery punktowane za 9 punktów (fioletowe) symbolizują "szybkie wyjście z bloku startowego" (9 pkt naliczane jest tylko dla zakładów z dodatkową grą PLUS)
NAGRODY